こんにちは、スマモ秋葉原店です。
秋葉原という土地柄、当店にはSwitchやPS Portal、Steam Deckといった、最新の携帯ゲーム機が毎日数多く持ち込まれます。
実は、携帯ゲーム機の「耐衝撃設計」には、メーカーの血ににじむような努力が隠されているのをご存知でしょうか? 今回はそんな「ゲーム機とうんちく」を紐解きながら、なぜそこにコーティングが必要なのかを解説します。
1. ゲーム機は「壊れること」を想定して作られている?
かつて、某メーカーのゲーム機が「戦場でも動いた」という伝説があるように、携帯ゲーム機はもともと過酷な環境を想定して設計されています。 例えば、内部の基板を中空に浮かせるように配置して衝撃を逃がしたり、あえて外装にわずかな「遊び」を持たせて、落下時のエネルギーを分散させたりしています。
しかし、技術の進化とともに、今のゲーム機には「ディスプレイの巨大化」と「有機ELの採用」という新しいトレンドが生まれました。
2. 現代のゲーム機の弱点は「画面の表面」
内部基板が頑丈になっても、大画面化したディスプレイの「表面」だけは、物理的な衝撃から逃げることができません。 特に携帯ゲーム機は、コントローラーと一体化しているため、指の摩擦によるコーティングの剥がれや、カバンの中でのボタンとの接触、不意の落下による「画面割れ」のリスクが常に付きまといます。
そこでメーカーの耐衝撃設計を「外側から補強」する発想が必要になります。
3. 「塗る」バリアがゲーム機の設計を活かす理由
「保護フィルムを貼ればいいのでは?」と思うかもしれません。しかし、最新のゲーム機において、ガラスコーティングが選ばれるのには理由があります。
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排熱を邪魔しない: 携帯ゲーム機は熱を持ちやすいデバイスです。分厚いフィルムは熱を籠らせる原因になることも。ナノレベルの薄膜コーティングなら、放熱性能に影響を与えません。
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操作感(連打)の向上: アクションゲームや音ゲーでは、指の滑りが勝敗を分けます。コーティング特有の滑らかさは、フィルムの「引っかかり」とは無縁です。
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衝撃分散: 液体が硬化して画面と一体化するため、衝撃を受けた瞬間にそのエネルギーを表面全体で分散し、一点に集中して割れるのを防ぎます。
お気に入りのハードを「一生モノ」に
ゲーム機は単なる機械ではなく、たくさんの思い出が詰まる「相棒」です。 メーカーが作り上げた緻密な耐衝撃設計に、スマモのガラスコーティングという「透明な鎧」を一枚加える。これだけで、あなたのゲームライフの安心感は劇的に変わります。
「フィルムが浮いてきて気になる」「画面の指紋汚れがストレス」という方は、ぜひ秋葉原のスマモへ。最強の相棒を、最強の状態で守り抜きましょう。
